Perjudian Esports Ditetapkan Untuk Perlombaan Besar. Inilah Mengapa.

perjudian esports

Tidak mengherankan jika League of Legends, CS:GO, dan Dota 2 adalah rajanya taruhan esports; mereka semua telah berada di garis depan bisnis muda selama satu dekade atau lebih. Namun, seorang pakar industri percaya bahwa raksasa game kompetitif ini http://139.99.23.74/ akan kehilangan pijakannya di pasar di tahun-tahun mendatang, demi game-dan platform baru.

Steven Salz, salah satu pendiri dan CEO Rivalry–perusahaan taruhan esports Kanada saat ini bernilai sekitar $150 juta, yang berencana untuk mendaftarkan dirinya di Bursa Efek Toronto akhir tahun ini–membuat prediksi yang berani untuk industrinya, bahkan jika seorang familiar wajah akan terus menuai banyak manfaat.

Salz menjelaskan bahwa LoL, CS:GO, dan Dota 2 saat ini menyumbang lebih dari 90% taruhan esports dengan perusahaannya–dan, dia menduga, “hampir setiap bandar taruhan secara global”–tetapi dia yakin kesuksesan abadi Riot Games dengan League akan ditransfer ke rilis terbarunya, Valorant, yang “akan mengklaim posisi teratas di tahun-tahun mendatang.”

CEO Rivalry mengatakan popularitas first-person shooter 2020 terus mengumpulkan jutaan pemain dan pemirsa, dan “organisasi esports terbesar di dunia sekarang menurunkan daftar pemain yang kompetitif” untuk menyamai peningkatan minat yang besar ini.

Hal ini terbukti bahkan dari pendatang baru seperti Guild Esports, tim yang menghindari “tiga besar” saat ini, alih-alih mendukung kompetisi di Valorant bersama dengan permainan olahraga yang lebih tradisional, seperti FIFA dan Liga Rocket yang terinspirasi sepak bola.

Banyak prediksi kesuksesan Valorant di masa depan bergantung pada jaringan pembuatnya yang sudah ada. “Acara yang diadakan dijalankan oleh Riot Games dan melihat jumlah penonton yang besar,” kata Salz. “Di mana pemirsa olahraga tumbuh – esports atau tidak – taruhan mengikuti. Ini pasti akan menghasilkan ekosistem taruhan olahraga di sekitarnya.”

Namun, “tiga besar” Valorant dan esports saat ini mungkin menghadapi persaingan ketat dari audiens game seluler yang terus bertambah – dan Salz membuat prediksi yang lebih berani untuk perubahan industri yang lebih luas, di mana game berbasis PC mulai merasakan ancaman platform yang jauh lebih umum.

“Prediksi kami, dalam dua hingga tiga tahun dari sekarang, lima esports teratas dalam perjudian akan mencakup setidaknya dua judul esports seluler,” lanjut Salz. “Kami melihat peluang yang signifikan dalam bertaruh pada esports seluler seperti Mobile Legends, Garena Free Fire, dan PUBG.”

CEO Rivalry berpikir game seluler akan menerobos karena dua faktor sederhana: distribusi dan akses, terutama di wilayah dan negara di mana sebagian besar pemain dan penggemar tidak memiliki konsol atau komputer pribadi. “Banyak orang di, katakanlah, Asia mungkin pergi ke pusat PC untuk bermain,” jelasnya, “tetapi mereka semua memiliki ponsel.

“Di tempat-tempat tertentu di Asia Tenggara, Anda sudah memiliki stadion yang dipenuhi oleh penggemar yang menonton esports seluler profesional. Tidak dapat dihindari, mengingat angka-angka yang dimainkan di sini, game esports seluler teratas akan menjadi peluang taruhan teratas.”

Sementara Salz tidak dapat melihat taruhan esports yang pernah cocok dengan perjudian olahraga tradisional, tetapi bahkan baseball, hoki, dan bola basket mungkin kesulitan untuk bersaing. Dia menyimpulkan: “Berdasarkan dolar, tiga game esports teratas akan melebihi semua olahraga individu lainnya – selain mungkin sepak bola di Eropa dan sepak bola di AS – dalam sepuluh tahun ke depan.”

Baca Juga Artikel : Mainkan Judi Togel di Agen Togel Tepercaya